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Conceptos de Ruination Dawn (Anteriormente Project _R_U_I_N_)

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  CONCEPTOS DEL MENÚ PRINCIPAL    Versión Original     Versión Traducida al Español Aunque parezca simple estamos hablando de que es una simple Imagen y sabiendo qué es un concepto (Y que lo más probable es qué sea posiblemente alterado cuando se vaya a importar al juego en sí o posiblemente mejorado) CONCEPTO DE LA PANTALLA DE LOGIN Esto es lo primero que ves al arrancar el juego ya sea en móvil o en ordenador (Menos el Launcher que eso si es lo primero que se ve al abrir la aplicación)    Versión Original     Versión Traducida al Español PANTALLA DE INICIAR SESIÓN CON TU CUENTA DE DOH (SUJETO A CAMBIAR) Esta pantalla te aparecerá cuando entras por primera vez y es requerido iniciar sesión o crear una cuenta (Lo más probable) simplemente con un email y contraseña       Registrarse    Iniciar Sesión (NOTA: También existe una versión en Español al igual que todo el juego)

Nuevo Progreso de la historia en Project _R_U_I_N_

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            HISTORIA ACTUALIZADA   La historia de Project Ruin que va a tener en su primera beta ha sido actualizada a la versión final, con lo que significa que se va a poder ver historia de la versión 1.0 en la mismísima versión 0.9 (donde va a tener lugar la primera beta)     PRÓLOGO   El prólogo se podrá ver lo primero de todo antes de llegar al juego en sí. Con lo que esto solo se podrá ver en la primera sesión del juego, a no ser que inicies otra partida limpia.   El Spiral Abyssal [Abisal Espiral, en español] (el cáncer de todos los mundos), un poder creado por el Abismo principalmente diseñado para combatir contra la legión Anti-Abismo (Donde el protagonista está). Creado con la sangre de almas inocentes y el poder de la Oscuridad para poder crear un poder muy fuerte capaz de destruir la humanidad y sembrar caos sobre las galaxias que infecten, y sobre todo echar las culpas al Anti-Abyss Legion (Legión Anti-abismo) y tratarles como Criminales del espacio.  Justo después de la b

Todo sobre Project Ruin

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Project _R_U_I_N_ es un juego Sci-fi Action RPG desarrollado por DOH Interactive y próximamente publicado por DOH Interactive en itch.io. Pero la gran pregunta es ¿Por qué es llamado Project _R_U_I_N? Project _R_U_I_N_ es un placeholder name o Codename, un nombre temporal que tienen los juegos en su desarrollo antes de ser publicado y tener su propio logo creado (aunque Project Ruin ya lo tenga y el original va a mantener en principio su mismo diseño) LA PRIMERA BETA La primera versión o build estable qué estará disponible en una open beta (Beta Abierta) significando que todo el mundo podrá probarlo y dar su opinión al desarrollador (en este caso DOH Interactive) para decir fallos encontrados o propuestas de mejora, y también aceptan ideas de la comunidad para dar una opinión abierta a todo el mundo. ¿TENDRÁ ALGÚN TIPO DE CLASIFICACIÓN POR EDAD? Esto no es oficial ya que no se sabe si va a ser posible contactar con PEGI para establecer una clasificación pero a lo mejor pasará, o usar u

¡TTW está creando un juego!

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 La persona detrás de TTW está creando un juego con el codename Project _R_u_i_n_ qué será un juego inspirado en DOOM Eternal, Ultrakill pero con estilo gráfico anime. Se estima que una primera beta abierta va a tener lugar en el verano de 2023    DONDE SE PODRÁ DESCARGAR EL JUEGO La Primera Beta Abierta de Project _R_u_i_n_ se podrá descargar en Itch.io en el perfil del Studio Indie DOH INTERACTIVE (fundando por el mismo creador de TTW)   - DOH Interactive en Itch.io - DOH Interactive en Twitter PROJECT _R_U_I_N_ No se sabe nada sobre Project _R_U_I_N_ aún ya que el creador no quiere decir nada sobre su desarrollo pero si afirma que en aspecto musical y artístico va a parecer que no está creado por un tío en su casa cómo si fuera un juego de un studio AAA como las grandes empresas de videojuegos La Música es direccional, significando que va a cambiar dependiendo el clima del juego, ya sea tranquilo, peligroso, lluvioso... O sea una zona apocalíptica. También va a presentar la música

¿Dónde Publicar tu primer juego Indie?

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  Publicar tu primer juego indie puede costarte dinero si lo quieres en Steam / Epic Store / App Store/ Play Store, etc... Pero existe una plataforma en la que puedes subir juegos y assets gratis y es ITCH   ITCH - Itch.io - Subir tu juego en Itch   - Descargar App de Itch     aquí puedes subir y descargar juegos indies ya sea gratis o de pago, o directamente descargar assets para tus juegos o creaciones y jugar juegos offline en la web.  

Cursos de Unity

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 Unity cuenta también con cursos onlines en los que puedes aprender lo básico de la interfaz, programación... - Se puede acceder a Unity Learn desde Unity Hub > Communities o ir a https://learn.unity.com/ también existen Cursos hechos por otros indie developers pero solo he podido encontrar en Inglés con lo que tendrás que aprender algo de Inglés o traducir la página.

¿Donde Puedes ver tutoriales de Unity?

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 Unity es el game engine más popular y el más usado con lo que podrías encontrar miles de tutoriales ya sean en Español, Inglés... Desarrolladores Indie Españoles   - Alva Majo Canal de Youtube de Alva Majo - Guinxu Canal de youtube de Guinxu - JasperDev Canal de Youtube de JasperDev Y muchos más si exploras este campo de desarrollo en Unity